Multiplayer Platform
Wpisany przez DAroo czwartek, 28 kwietnia 2011 12:00
Multiplayer Platform to program, które w zamierzeniu ma uczynić grę multiplayer łatwiejszą i przyjemniejszą. W przyszłoścu chcemy wspierać wiele gier, choć na razie skupiamy się przede wszystkim nad doskonałym wsparciem dla gry Populous: The Beginning. Pierwsze kroki w rozwoju programu zostały podjęte w 2010 roku przez użytkownika DAroo i były rezultatem jego fustracji organizacją projektu Populous Reincarnated, gdzie wówczasz była zgromadzona społeczność graczy Populousa.
Naszym priorytetem jest doskonałe wsparcie gry Populous 3 w naszym programie, lecz jego otwarta architektura pozwala na łatwe dodawanie kolejnych gier. Obecnie nasze wysiłki skupiamy na rozwijaniu gry Populous, lecz planujemy także rozszerzenie tego projektu o kolejne gry i kolejne społeczeności, zgromadzone wokół tych gier.
Multiplayer Platform został zaprogramowany przy użyciu języka C++ oraz intensywnie używa bibliotek Qt do obsługi GUI, wielowątkowości, komunikacji sieciowej oraz obsługi innych, nowoczesnych technologii. System budowania bazuje na między systemowym systemie budowania Cmake. Cały kod, który tworzymy jest otwarty i dostępny na wolnej licencji GPL 3.
Możesz nam pomóc rozwijać ten program, jeśli znasz język C++. W internecie dostępna jest otwarta książka (anglojęzyczna) o frameworku Qt, dostępna dla wszystkich osób, które chciałyby się nauczyć jego obsługi. Także system budowania, Cmake, z którego korzystamy, posiada tutorial z licznymi przykładami dla nowych użytkowników. Pamiętaj także, że zawsze wspieramy ludzi zainteresowanych tym projekttem, w stawianiu pierwszych kroków.
Równolegle z rozwojem Multiplayer Platform, tworzymy Game Guard, który planowany jest jako nasz system przeciwko oszustwom i nadużyciom. Modowanie gry Populous to także sposób, w jaki pragniemy zutilizować talenty ludzi, zaznajomionych ze wsteczną inżynierią.
Poprawiony: środa, 05 października 2011 08:25